ตัวอย่าง Sprite Sheet
ภาพต้นฉบับจะแสดงหลังจากอัปโหลดไฟล์
อัปโหลด Sprite Sheet แบบ PNG, JPEG หรือ WebP กำหนดตารางเฟรมและลำดับการอ่าน แล้วส่งออกเป็น GIF แบบเคลื่อนไหว
Sprite Sheet และการตั้งค่า GIF
GIF ที่สร้าง
กำลังรอภาพภาพต้นฉบับจะแสดงหลังจากอัปโหลดไฟล์
GIF ที่สร้างจะแสดงเมื่อประมวลผลเสร็จ
เลือกภาพเพื่อเริ่ม
แบ่งภาพเป็นช่องเฟรมที่สมบูรณ์ตามความกว้างและความสูงที่เลือก แล้วอ่านตามแถวหรือคอลัมน์
หากขนาดภาพหารไม่ลงตัว พิกเซลส่วนขอบที่ไม่ครบเฟรมจะถูกละเว้น ไม่ได้ส่งออกเป็นเฟรมบางส่วน
แบ่งภาพเป็นช่อง frameWidth × frameHeight อ่านตามลำดับที่เลือก แล้วเข้ารหัสเป็นเฟรม GIF ด้วยเวลาที่กำหนด
ภาพต้องมีช่องที่สมบูรณ์ พิกเซลที่เหลือจะถูกละเว้น การลดจำนวนสีของ GIF อาจเปลี่ยนรายละเอียดไล่ระดับ
การถอดรหัสภาพ ดึงเฟรม เข้ารหัส GIF และสร้างผลลัพธ์ทำในเบราว์เซอร์นี้ ไฟล์จะไม่ถูกอัปโหลดหรือบันทึก
ผลลัพธ์ใช้โครงสร้าง GIF89a เบราว์เซอร์จะถอดรหัสภาพต้นฉบับก่อนเข้ารหัสแต่ละช่องเป็นเฟรมแอนิเมชัน
อัปโหลดภาพที่แบ่งเป็นตาราง กำหนดความกว้างและความสูงของหนึ่งเฟรม เลือกลำดับแบบแถวหรือคอลัมน์ แล้วตั้งเวลาหน่วงและการวนซ้ำก่อนประมวลผล
เครื่องมือจะอ่านเฉพาะช่องเฟรมที่สมบูรณ์ พิกเซลที่เหลือนอกตารางจะถูกละเว้นและไม่กลายเป็นเฟรมเพิ่มเติม
ไม่ ภาพจะถูกถอดรหัสและประมวลผลในเบราว์เซอร์นี้ และเครื่องมือจะไม่อัปโหลดหรือเก็บภาพไว้