ทดสอบ Chroma Subsampling 4:4:4
แสดงข้อความสีและลายพิกเซลเดียว เพื่อสังเกตด้วยตาว่าเส้นทางการแสดงผลยังเก็บรายละเอียดสีไว้หรือไม่
การตั้งค่าทดสอบ
มีผลเฉพาะแพตเทิร์นข้อความสี ช่วง 12–32 px
เอาต์พุตการทดสอบ
ต้องเปิด JavaScript เพื่อวาดแพตเทิร์นทดสอบ
ดูทั้งสามแพตเทิร์นในเต็มจอก่อนบันทึกผลโดยรวม
- แพตเทิร์น
- ข้อความสี
- ความพร้อม
- ยืนยันแล้ว 0/4 รายการ
- Canvas สำรอง
- —
- อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์
- —
ให้สังเกตจอจริง ภาพหน้าจอมีเพียงภาพจากเบราว์เซอร์และยืนยันการประมวลผลของลิงก์หรือแผงจอไม่ได้
4:4:4 เทียบกับรูปแบบ Chroma อื่น
Chroma subsampling ลดความหนาแน่นของตัวอย่างรายละเอียดสี 4:4:4 เก็บความละเอียดสีครบ 4:2:2 ลดเฉพาะแนวนอน และ 4:2:0 ลดทั้งแนวนอนและแนวตั้ง
| รูปแบบ | ความละเอียด Chroma | สิ่งที่อาจเห็นบนจอ |
|---|---|---|
| 4:4:4 | แนวนอนเต็ม แนวตั้งเต็ม | ขอบข้อความสี เส้นละเอียด และบล็อกติดกันมีโอกาสคมชัดที่สุด |
| 4:2:2 | แนวนอนครึ่งหนึ่ง แนวตั้งเต็ม | ขอบแนวตั้งของข้อความสีอาจนุ่ม มีขอบสี หรือรวมกัน |
| 4:2:0 | แนวนอนครึ่งหนึ่ง แนวตั้งครึ่งหนึ่ง | รายละเอียดสีทั้งสองทิศทางถูกทำให้นุ่มได้ง่ายกว่า และมักเห็นในข้อความเดสก์ท็อปชัดกว่าวิดีโอ |
เป็นการตรวจด้วยสายตาเท่านั้น ไม่ได้อ่านรูปแบบเอาต์พุตจริงของ HDMI, DisplayPort, GPU หรือทีวี
ข้อมูลเพิ่มเติม
ขั้นตอนและปุ่มลัด
ตั้งจอเป้าหมายเป็นความละเอียดดั้งเดิมและคืนซูมเบราว์เซอร์เป็น 100% ดูทั้งสามแพตเทิร์นในเต็มจอจากระยะปกติ แล้วค่อยดูขอบสีใกล้ ๆ ใช้ปุ่มลูกศรหรือ 1, 2, 3 เพื่อเปลี่ยนแพตเทิร์น
ความต่างของ 4:4:4, 4:2:2 และ 4:2:0
ภาพประกอบด้วยข้อมูลความสว่างและสี 4:4:4 เก็บความละเอียดสีครบทั้งสองระนาบ 4:2:2 ลดรายละเอียดสีในแนวนอนครึ่งหนึ่ง และ 4:2:0 ลดทั้งแนวนอนและแนวตั้ง วิดีโอมักใช้วิธีนี้เพราะตามนุษย์ไวต่อความสว่างมากกว่าสี แต่ข้อความเดสก์ท็อปคอนทราสต์สูงจะเผยความต่างได้ง่ายกว่า
วิธีบันทึกสิ่งที่เห็น
ยืนยันความละเอียดดั้งเดิม การขยายระบบและเบราว์เซอร์ 100% โหมด PC และการปิด overscan ดูข้อความสี เส้น 1 พิกเซล และบล็อกสีในเต็มจอ แล้วเลือกบันทึกว่า ขอบคม มีขอบสีหรือเบลอเล็กน้อย หรือมีขอบสีและการรวมเป็นบล็อกชัดเจน ผลนี้ขึ้นกับเงื่อนไข ไม่ใช่การวินิจฉัยรูปแบบสัญญาณอัตโนมัติ
ขอบเขตและสาเหตุที่ทำให้สับสน
หน้าเว็บอ่านรูปแบบ HDMI หรือ DisplayPort จริงไม่ได้ การขยาย ความคม การเรียงซับพิกเซล anti-aliasing การจัดการสี และการประมวลผลของทีวีเปลี่ยนผลได้ ภาพหน้าจอยืนยันได้เฉพาะแพตเทิร์นบนหน้าเว็บ ไม่ใช่เอาต์พุตสุดท้ายของแผงจอ
ความเป็นส่วนตัว การทำงาน และแหล่งข้อมูล
แพตเทิร์นและบันทึกการสังเกตสร้างในเบราว์เซอร์นี้ ไม่อัปโหลดข้อมูล ไม่เรียก API ระยะไกล และไม่โหลดทรัพยากรจากบุคคลที่สาม
ขนาด Canvas สำรองคำนวณจากขนาด CSS และ devicePixelRatio พร้อมปิดการทำให้ภาพนุ่ม ช่วยลดการสุ่มตัวอย่างภายในหน้า แต่หลีกเลี่ยงการขยายของระบบหรือทีวีไม่ได้
คำถามที่พบบ่อย
จะดูได้อย่างไรว่าทีวีรองรับ 4:4:4
ใช้ความละเอียดดั้งเดิม ซูมเบราว์เซอร์ 100% และโหมด PC ดูสามแพตเทิร์นในเต็มจอ ขอบที่คมชัดเป็นเพียงเบาะแส ต้องตรวจการตั้งค่าการ์ดจอและทีวีแยกต่างหาก
ข้อความสีเบลอแปลว่าเป็น 4:2:2 หรือ 4:2:0 เสมอหรือไม่
ไม่เสมอ การขยาย anti-aliasing ของฟอนต์ ความคม การเรียงซับพิกเซล และการประมวลผลวิดีโอก็ทำให้เบลอได้
ทำไมต้องใช้ซูมเบราว์เซอร์ 100%
ซูมที่ไม่ใช่ 100% จะสุ่มตัวอย่างข้อความและแพตเทิร์น 1 พิกเซลใหม่ จึงอาจดูเหมือน chroma subsampling
ภาพหน้าจอใช้ยืนยัน 4:4:4 ได้หรือไม่
ไม่ได้ ภาพหน้าจอเกิดก่อนลิงก์ส่งสัญญาณและการประมวลผลของแผงจอ ต้องดูจอจริง