ทดสอบสีเป็นแถบ (Color Banding)

เปรียบเทียบไล่สี การ Quantization และ Dithering เพื่อบันทึกแถบสี ระดับที่กระโดด หรือเม็ดเกรนบนจอ

การตั้งค่าทดสอบ

ช่องไล่สี
ช่วงที่สังเกต
ระดับจำลอง
Dithering
ก่อนเริ่มทดสอบ

เอาต์พุตไล่สีและการสังเกต

ต้องเปิด JavaScript เพื่อแสดงการเปรียบเทียบไล่สี

บันทึกสิ่งที่เห็น

เปรียบเทียบพื้นที่อ้างอิง Quantization และ Dither ก่อนเลือกคำอธิบายที่ใกล้เคียงที่สุด

รอสังเกต
บันทึกด้วยตา ยังไม่ได้บันทึก เป็นสิ่งที่เห็นภายใต้เงื่อนไขเบราว์เซอร์ ระบบ ลิงก์ และจอในขณะนั้น
ช่อง
โทนเทา
ช่วง
ทั้งช่วง
ระดับ
8 บิต
Dither
ไม่มี
ความพร้อม
ยืนยันแล้ว 0/4 รายการ
Canvas สำรอง

Quantization มีไว้เปรียบเทียบ ไม่ใช่การวัดความลึกบิตของแผงจอ ให้ดูจอจริงเพื่อสรุปผล

Banding, Dithering, การบีบอัด และความสม่ำเสมอ

คำเรียกลักษณะที่อาจเห็นใช้เบาะแสอย่างไร
Bandingขั้นหรือแถบที่อยู่คงที่ในไล่สีเรียบดูซ้ำหลายช่วงและหลายช่อง อย่าเพิ่งสรุปว่าเกิดจากแผงจอเท่านั้น
Ditheringเกรนละเอียดหรือพิกเซลข้างเคียงเปลี่ยนแปลงซ่อนขอบได้แต่ไม่ได้เพิ่มจำนวนระดับจริง
การบีบอัดบล็อก รอยก้อง หรือพื้นผิวรอบบริเวณเรียบตรวจแหล่งภาพและการส่งสัญญาณก่อนโทษจอ
ความสม่ำเสมอความสว่างหรือสีต่างกันในพื้นที่ใหญ่ปัญหาบริเวณของแผงจอไม่เหมือนขั้นสีจาก Quantization

ข้อมูลเพิ่มเติม

ขั้นตอนการทดสอบ

ตั้งความละเอียดดั้งเดิมและซูม 100% เลือกช่องกับช่วงที่ต้องการดู เปรียบเทียบพื้นที่อ้างอิง Quantization และ Dither ในเต็มจอ แล้วบันทึกเฉพาะสิ่งที่ยังเห็นบนจอจริง

การสร้างภาพเปรียบเทียบ

หน้าเว็บวาดไล่สีอ้างอิงแบบเรียบ แล้วแมปค่าของช่องไปเป็นขั้น 5, 6 หรือ 8 บิต Dither แบบเรียงและแบบ Noise จะกระจายการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ รอบขั้นเหล่านั้น เป็นตัวอย่างลักษณะภาพ ไม่ได้ตั้งค่า GPU หรือแผงจอใหม่

Dithering เปลี่ยนอะไร

Dithering เปลี่ยนขอบขั้นที่แข็งให้เป็นการเปลี่ยนเล็ก ๆ ในพื้นที่หรือเวลา ทำให้ไล่สีดูเรียบขึ้นได้ แต่ไม่กู้ข้อมูลที่ไม่มีอยู่ในต้นทางหรือเส้นทางเอาต์พุต

ข้อจำกัดและสาเหตุอื่น

การเรนเดอร์เบราว์เซอร์ การผสมภาพของ GPU รูปแบบเอาต์พุต HDR Mapping FRC Local Dimming การบีบอัด และการตอบสนองในแสงต่ำล้วนมีผล เครื่องมือนี้รับรองความลึกบิตของแผงจอหรือชี้ส่วนที่เป็นต้นเหตุไม่ได้

ความเป็นส่วนตัว การทำงาน และแหล่งข้อมูล

ไล่สีและบันทึกการสังเกตสร้างในเบราว์เซอร์นี้ ไม่อัปโหลด ไม่ใช้ API ระยะไกล และไม่โหลด Runtime จากบุคคลที่สาม

Canvas วาด Quantization ของช่องสีและ Dithering แบบเรียงหรือ Noise ในเครื่อง ไม่เปลี่ยนการตั้งค่าเอาต์พุตของระบบ

คำถามที่พบบ่อย

แถบในไล่สีเป็น Banding เสมอหรือไม่

ขั้นสีที่อยู่คงที่และแยกขอบชัดเข้ากับลักษณะ Banding แต่การบีบอัด HDR เบราว์เซอร์ และการประมวลผลของจอก็ทำโครงสร้างคล้ายกันได้

Dithering ช่วยอย่างไร

กระจายการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ ไปยังพิกเซลข้างเคียงหรือเวลา ทำให้ขอบแข็งเห็นยากขึ้น แต่ไม่เพิ่มระดับตัวเลขจริง

หน้านี้พิสูจน์ 8-bit แท้หรือ 6-bit + FRC ได้หรือไม่

ไม่ได้ เปรียบเทียบได้เฉพาะลักษณะที่เห็น ต้องใช้สเปก EDID หรือเครื่องมือวัดเพื่อยืนยันความลึกจริง

ทำไมภาพหน้าจออาจซ่อน Banding

ภาพหน้าจอสร้างก่อนลิงก์จอ FRC ของแผงจอ การตอบสนองความสว่าง และเงื่อนไขการมองจริง ให้ตรวจจอเป้าหมายแทน