Originalvorschau
Die Originalvorschau erscheint nach dem Hochladen einer Datei.
Lade ein GIF hoch, wähle einen Frame-Bereich und spiele die ausgewählte Animation rückwärts ab. Die Frame-Timings können ebenfalls umgekehrt werden.
Datei und Einstellungen für die Umkehrung
Umgekehrtes Ergebnis
Warte auf eine DateiDie Originalvorschau erscheint nach dem Hochladen einer Datei.
Die umgekehrte Vorschau erscheint nach Abschluss der Verarbeitung.
Wähle eine Datei zum Starten.
Der gewählte Frame-Bereich wird vom letzten bis zum ersten ausgegeben. Die Verzögerungsfolge kann ebenfalls umgekehrt werden, damit sie den Bild-Frames zugeordnet bleibt.
Die Vorschau dient der schnellen Kontrolle; prüfe die heruntergeladene Datei in dem Player, in dem sie verwendet wird.
Die ausgewählten Frames werden in umgekehrter Reihenfolge ausgegeben. Bei aktivierter Option werden auch ihre Verzögerungswerte mit der Sequenz umgekehrt.
Umkehren ändert die Frame-Reihenfolge, erzeugt aber keine neue Bewegung. Sehr kurze Verzögerungen können je nach Player anders erscheinen.
Lesen, Decodieren, Neuordnen der Frames und Erzeugen des Ergebnisses erfolgen in diesem Browser. Dateien werden weder hochgeladen noch gespeichert.
Die Ausgabe folgt der GIF89a-Struktur. Das Verhalten von Playern kann bei kurzen Verzögerungen, endlichen Schleifen und Farbquantisierung abweichen.
Lade das GIF hoch, wähle Start- und End-Frame, entscheide, ob die Verzögerungen mit umgekehrt werden sollen, und verarbeite den ausgewählten Bereich.
Aktiviere die Verzögerungsumkehr, wenn die Zeit zu jedem Bild-Frame gehört und mit ihm wandern soll. Lass sie deaktiviert, wenn die ursprünglichen Verzögerungsplätze erhalten bleiben sollen.
Nein. Das GIF wird in diesem Browser dekodiert, umgekehrt und codiert; das Werkzeug lädt es nicht hoch und speichert es nicht.