Sprite-Sheet-Vorschau
Das Ausgangsbild erscheint nach dem Hochladen.
Lade eine PNG-, JPEG- oder WebP-Sprite-Sheet hoch, lege Frame-Raster und Lesereihenfolge fest und exportiere sie als animiertes GIF.
Sprite-Sheet und GIF-Einstellungen
Erstelltes GIF
Warte auf ein BildDas Ausgangsbild erscheint nach dem Hochladen.
Das erstellte GIF erscheint nach Abschluss der Verarbeitung.
Wähle ein Bild zum Starten.
Das Bild wird mit der gewählten Breite und Höhe in vollständige Frame-Zellen geteilt und zeilen- oder spaltenweise gelesen.
Wenn die Ausgangsgröße nicht genau aufgeht, werden unvollständige Randbereiche ignoriert und nicht als Teil-Frames exportiert.
Das Bild wird in Zellen der Größe frameWidth × frameHeight geteilt, in der gewählten Reihenfolge gelesen und mit der eingestellten Verzögerung als GIF-Frames codiert.
Das Bild muss vollständige Zellen enthalten; übrige Pixel werden ignoriert. Die GIF-Farbquantisierung kann feine Verläufe verändern.
Bilddecodierung, Frame-Extraktion, GIF-Codierung und Ergebnisgenerierung erfolgen in diesem Browser. Dateien werden weder hochgeladen noch gespeichert.
Die Ausgabe verwendet die GIF89a-Struktur. Der Browser decodiert das Ausgangsbild, bevor jede Zelle als Animations-Frame codiert wird.
Lade ein Bild mit regelmäßigem Raster hoch, gib Breite und Höhe eines Frames an, wähle die Reihen- oder Spaltenreihenfolge und stelle Verzögerung und Schleife ein.
Es werden nur vollständige Frame-Zellen gelesen. Pixel außerhalb des Rasters werden ignoriert und nicht zu einem zusätzlichen Frame.
Nein. Das Bild wird in diesem Browser dekodiert und verarbeitet; das Werkzeug lädt es nicht hoch und speichert es nicht.