Schwarzstufentest

Zeige nahezu schwarze Flächen von 1 bis 32 Schritt für Schritt und erfasse die Graustufe, die sich auf deinem Display erstmals vom reinen Schwarz abhebt.

Testbedingungen und Beobachtung

5

Beginne mit einer niedrigen Stufe und erhöhe sie, bis sich die Fläche zuverlässig vom reinen Schwarz abhebt.

Erfasst nur die aktuelle Displayeinstellung; die Helligkeit von System oder Hardware wird nicht gesteuert.

Bei Displays mit Local Dimming kann die Beobachtung je nach Flächengröße anders ausfallen.

Im Vollbild änderst du die Stufe mit den Pfeiltasten. Enter zeichnet auf und beendet das Vollbild, Esc beendet ohne Aufzeichnung.

Beginne mit einer niedrigen Stufe; noch kein Ergebnis erfasst.
Beobachtungsaufzeichnung Nicht erfasst
Niedrigste sichtbare Stufe Passe die Fläche an und erfasse die Stufe, sobald sie erstmals stabil sichtbar ist.
Codewert
Helligkeitsaufzeichnung
30%
Raumbedingungen
Dunkler Raum
Local Dimming
Unbekannt oder nicht zutreffend
Flächengröße
Mittlere Fläche (etwa 32 %)

Dies ist eine visuelle Aufzeichnung unter den aktuellen Bedingungen, keine instrumentelle Messung von Schwarzpegel oder Kontrast und keine universelle Freigabe.

Eine Near-Black-Beobachtung einordnen

Nach der Aufzeichnung wird die erste sichtbare Position im Bereich 1–32 markiert. Sie steht für einen RGB-Codewert, nicht für ein physisches Helligkeitsverhältnis.

Kein universeller Normalwert

Prüfe bei Zielhelligkeit und Raumlicht, ob mehrere Near-Black-Stufen schrittweise auseinanderfallen, und vergleiche sie mit Aufzeichnungen desselben Displays und derselben Einstellungen. Panelverhalten und Übertragungsfunktionen unterscheiden sich.

Black Crush, Bleed und IPS Glow sind unterschiedliche Beobachtungen

Black Crush lässt im ganzen Bild Schattendetails verschwinden; Backlight Bleed ist meist eine feste helle Kante oder Fläche; IPS Glow ändert sich mit Winkel und Abstand. Die Aufzeichnung kann das nicht automatisch trennen.

Local Dimming verändert die Beobachtung

Local Dimming ändert Zonen der Hintergrundbeleuchtung nach Größe und Position der Fläche und kann den Hintergrund abdunkeln oder einen Halo erzeugen. Halte Modus, Größe, Helligkeit und Raumlicht für Vergleiche gleich.

Mehr erfahren

Methode und Wiederholungsprüfung

Der Canvas verwendet RGB(0,0,0) für den Hintergrund und RGB(n,n,n) für die mittige Fläche, wobei n die gewählte ganze Zahl von 1 bis 32 ist. Das Tool misst die Displayausgabe nicht rückwärts und bewertet sie nicht anhand eines willkürlichen Grenzwerts.

Für eine Wiederholungsprüfung hältst du Betrachtungsposition, Helligkeit, Raumlicht, Local Dimming und Flächengröße konstant und wiederholst die Folge zweimal von niedrig nach hoch. Große Unterschiede können durch Dunkeladaptation, Reflexionen oder dynamische Einstellungen entstehen.

Geltungsbereich und häufige Störungen

Farbmanagement des Browsers, System-HDR, dynamischer Kontrast, Local Dimming, OLED-Schwarz, Blickwinkel, Reflexionen und visuelle Anpassung beeinflussen das Ergebnis. Ein Foto ersetzt weder die Beobachtung noch eine Leuchtdichtemessung.

Tool-Informationen

Dieses Tool läuft vollständig im aktuellen Browser. Testbedingungen und Beobachtungen werden nicht hochgeladen; es wird keine entfernte API aufgerufen und nichts in lokalen Speicher oder eine geteilte URL geschrieben.

Das Tool ist mit eigenständigem HTML, CSS und JavaScript umgesetzt und enthält keine Laufzeitbibliothek eines Drittanbieters.

Häufige Fragen

Welche Graustufe sollte bei einem normalen Schwarzstufentest zuerst sichtbar sein?

Es gibt keine feste normale Stufe für jedes Display und jede Umgebung. Vergleiche dasselbe Display mit denselben Einstellungen bei der Zielhelligkeit und dem Zielraumlicht, statt eine einzelne Zahl anzuwenden.

Wie unterscheiden sich Black Crush, Backlight Bleed und IPS Glow?

Black Crush verbirgt Schattendetails im ganzen Bild, Backlight Bleed erscheint meist als feste helle Kante oder Fläche, und IPS Glow ändert sich mit Winkel und Abstand. Diese Near-Black-Aufzeichnung kann sie nicht automatisch unterscheiden.

Warum verändert Local Dimming das Ergebnis?

Local Dimming verändert die Hintergrundbeleuchtungszonen abhängig von Größe und Position der Fläche. Halte Modus, Größe, Helligkeit und Raumlicht beim Vergleich konstant.