Test auf Farbbanding

Vergleicht kontrollierte Verläufe, Quantisierung und Dithering, um sichtbare Bänder, Stufensprünge oder Körnung zu erfassen.

Testeinstellungen

Verlaufskanal
Beobachtungsbereich
Simulierte Stufen
Dithering
Vor dem Test

Verlaufsausgabe und Beobachtung

Zum Anzeigen des Verlaufsvergleichs ist JavaScript erforderlich.

Beobachtung erfassen

Vergleiche Referenz, Quantisierung und Dithering, bevor du die passendste Beschreibung auswählst.

Wartet auf Beobachtung
Visuelle Notiz Noch nicht erfasst Beobachtung unter den aktuellen Browser-, System-, Verbindungs- und Displaybedingungen.
Kanal
Graustufen
Bereich
Gesamtbereich
Stufen
8 Bit
Dither
Keines
Bereitschaft
0/4 bestätigt
Canvas-Backbuffer

Quantisierung dient dem Vergleich und misst nicht die Panel-Bittiefe. Prüfe den echten Bildschirm.

Banding, Dithering, Kompression und Gleichmäßigkeit

BegriffMögliche ErscheinungEinordnung
BandingStabile Stufen oder Streifen in einem weichen VerlaufIn mehreren Bereichen und Kanälen wiederholen; nicht nur das Panel verdächtigen.
DitheringFeine räumliche Körnung oder wechselnde NachbarpixelKann eine Kante verstecken, erhöht aber nicht die echte Stufenzahl.
KompressionBlöcke, Klingeln oder Textur um glatte FlächenQuelle und Übertragung prüfen, bevor das Display verantwortlich gemacht wird.
GleichmäßigkeitHelligkeits- oder Farbabweichung über große FlächenEine Panel-Flächenabweichung ist etwas anderes als Quantisierungsstufen.

Mehr erfahren

Testablauf

Stelle native Auflösung und 100-%-Zoom ein und wähle Kanal und Bereich. Vergleiche Referenz, Quantisierung und Dithering im Vollbild. Notiere nur, was am echten Bildschirm sichtbar bleibt.

So wird der Vergleich gezeichnet

Die Seite zeichnet einen weichen Referenzverlauf und ordnet Kanalwerte 5-, 6- oder 8-Bit-Stufen zu. Geordnetes und Rausch-Dithering verteilt kleine Änderungen um diese Stufen. GPU und Panel werden nicht umkonfiguriert.

Was Dithering verändert

Dithering ersetzt eine harte Stufe durch kleine räumliche oder zeitliche Variationen. Der Verlauf kann glatter wirken, aber fehlende Informationen werden nicht wiederhergestellt.

Grenzen und Störfaktoren

Browserdarstellung, GPU-Komposition, Ausgabeformat, HDR-Mapping, FRC, Local Dimming, Kompression und Reaktion bei geringer Helligkeit beeinflussen das Ergebnis. Native Tiefe und ein einzelner Verursacher lassen sich nicht zertifizieren.

Datenschutz, Umsetzung und Quellen

Verläufe und Notizen werden lokal in diesem Browser erstellt. Es gibt keinen Upload, keine Remote-API und keine Laufzeitressourcen Dritter.

Canvas zeichnet Kanalquantisierung sowie optional geordnetes oder Rausch-Dithering lokal. Systemeinstellungen werden nicht verändert.

Häufige Fragen

Sind Streifen in einem Verlauf immer Banding?

Stabile, klar getrennte Stufen passen zu Banding, doch Kompression, HDR, Browserdarstellung und Displayverarbeitung können Ähnliches erzeugen.

Wie hilft Dithering?

Es verteilt kleine Änderungen über Nachbarpixel oder die Zeit und macht eine harte Kante weniger sichtbar. Echte Zahlenstufen kommen nicht hinzu.

Kann diese Seite natives 8 Bit oder 6 Bit + FRC beweisen?

Nein. Sie vergleicht nur das Erscheinungsbild. Für die native Tiefe braucht man Spezifikationen, EDID oder Messgeräte.

Warum kann ein Screenshot Banding verbergen?

Der Screenshot entsteht vor Displayverbindung, Panel-FRC, Helligkeitsreaktion und realen Betrachtungsbedingungen. Prüfe den Zielbildschirm.