Vista previa de la hoja de sprites
La imagen de origen aparece después de subir un archivo.
Sube una hoja de sprites PNG, JPEG o WebP, define la cuadrícula y el orden de lectura de los fotogramas y expórtala como GIF animado.
Hoja de sprites y ajustes del GIF
GIF generado
Esperando una imagenLa imagen de origen aparece después de subir un archivo.
El GIF generado aparece al terminar el procesamiento.
Elige una imagen para comenzar.
La imagen se divide en celdas completas con el ancho y alto elegidos y se lee por filas o por columnas.
Si las dimensiones de origen no se dividen exactamente, los bordes incompletos se ignoran en lugar de exportarse como fotogramas parciales.
La imagen se divide en una cuadrícula de celdas frameWidth × frameHeight, se lee en el orden elegido y se codifica como fotogramas GIF con el retraso indicado.
La imagen debe contener celdas completas; los píxeles sobrantes se ignoran. La cuantización de color del GIF puede cambiar los degradados finos.
La decodificación de la imagen, la extracción de fotogramas, la codificación del GIF y la generación del resultado ocurren en este navegador. Los archivos no se suben ni se guardan.
La salida utiliza la estructura GIF89a. El navegador decodifica la imagen de origen antes de codificar cada celda como un fotograma animado.
Sube una imagen con una cuadrícula regular, indica el ancho y alto de cada fotograma, elige el orden por filas o columnas y configura el retraso y el bucle antes de procesar.
Solo se leen las celdas de fotograma completas. Los píxeles que quedan fuera de la cuadrícula se ignoran y no forman otro fotograma.
No. La imagen se decodifica y procesa en este navegador; la herramienta no la sube ni la almacena.