Prueba de nivel de negro

Muestra parches casi negros del 1 al 32 y registra el nivel de gris que se separa por primera vez de un fondo negro puro en tu pantalla.

Condiciones y controles de observación

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Empieza bajo y aumenta el nivel hasta que el parche se distinga de forma estable del fondo negro puro.

Solo registra el ajuste actual de la pantalla; no controla el brillo del sistema ni del hardware.

Las pantallas con atenuación local pueden mostrar resultados distintos con distintos tamaños de parche.

En pantalla completa usa las flechas para cambiar el nivel. Pulsa Enter para registrar y salir, o Esc para salir sin registrar.

Empieza por un nivel bajo; todavía no hay ningún registro.
Registro de observación Sin registrar
Nivel mínimo visible Ajusta el parche y registra el nivel cuando sea visible de forma constante por primera vez.
Valor de código
Registro de brillo
30%
Condiciones de la sala
Sala oscura
Atenuación local
Desconocida o no aplicable
Tamaño del parche
Parche mediano (aprox. 32 %)

Es un registro visual bajo las condiciones actuales, no una medición instrumental del negro, el contraste ni una decisión universal de aprobación.

Cómo interpretar una observación casi negra

Después de registrar, se marcará en el rango 1–32 la primera posición visible. Representa un valor de código RGB, no una proporción física de luminancia.

No existe un nivel normal universal

Comprueba que varios pasos casi negros se separen gradualmente con el brillo y la luz de sala elegidos, y compáralos con registros de la misma pantalla y configuración. Los paneles y las curvas de transferencia difieren.

Black crush, fugas e IPS glow son observaciones distintas

Black crush elimina detalle de sombra en toda la imagen; la fuga de luz suele ser un borde o zona brillante fija; IPS glow cambia con el ángulo y la distancia. El registro no puede separarlos automáticamente.

La atenuación local cambia la observación

La atenuación local modifica las zonas de retroiluminación según el tamaño y la posición del parche y puede oscurecer el fondo o crear un halo. Mantén iguales el modo, el tamaño, el brillo y la luz de sala.

Más información

Método y comprobación repetida

El fondo del lienzo usa RGB(0,0,0) y el parche central RGB(n,n,n), donde n es el entero elegido entre 1 y 32. La herramienta no mide la salida de la pantalla ni la evalúa con un umbral arbitrario.

Para repetir la comprobación, fija la posición de observación, el brillo, la luz de sala, la atenuación local y el tamaño del parche y repite la secuencia dos veces. Las diferencias grandes pueden deberse a adaptación a la oscuridad, reflejos o ajustes dinámicos.

Alcance e interferencias frecuentes

La gestión de color del navegador, el HDR del sistema, el contraste dinámico, la atenuación local, el negro OLED, el ángulo, los reflejos y la adaptación visual afectan al resultado. Una foto no sustituye la observación ni un medidor de luminancia.

Información de la herramienta

La herramienta funciona por completo en el navegador actual. No sube condiciones ni observaciones, no llama a una API remota y no escribe en el almacenamiento local ni en una URL compartida.

Está implementada con HTML, CSS y JavaScript independientes y no incluye ninguna biblioteca de ejecución de terceros.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel de gris debería verse primero en una prueba de negro normal?

No hay un nivel normal fijo para todas las pantallas y ambientes. Compara la misma pantalla y configuración con el brillo y la luz de sala objetivo, en lugar de aplicar un único número.

¿Qué diferencia hay entre black crush, fugas de luz e IPS glow?

Black crush oculta detalle en las sombras de toda la imagen, la fuga de luz suele verse como un borde o zona brillante fija e IPS glow cambia con el ángulo y la distancia. Este registro no puede distinguirlos automáticamente.

¿Por qué la atenuación local cambia el resultado?

La atenuación local modifica las zonas de retroiluminación según el tamaño y la posición del parche. Fija el modo, el tamaño, el brillo y la luz de sala al comparar registros.