Prueba de píxeles muertos

Limpia la pantalla, cambia entre seis colores sólidos a pantalla completa y marca la ubicación de píxeles fijos brillantes, oscuros o atascados en un color.

Configuración de la prueba

Color de prueba
Tipo de marca
Intervalo de cambio automático
Antes de empezar

Salida de color sólido y registro de ubicaciones

Haz clic en la pantalla para registrar una ubicación

Elige primero el tipo de defecto y después haz clic en la pantalla de color sólido. Las ubicaciones se guardan como porcentajes del ancho y alto de la pantalla.

Listo para marcar
  1. Todavía no hay ubicaciones anómalas marcadas.
Ubicaciones de píxeles marcadas 0 Es un registro de observación manual, no un diagnóstico automático.
Brillantes
0
Oscuros
0
Atascados
0
Color actual
Blanco
Colores revisados
0/6
Preparación
0/4

Revisa la misma anomalía con varios colores sólidos. Los límites aceptables y la garantía dependen de la política del fabricante correspondiente.

Cómo distinguir píxeles brillantes, oscuros y atascados

FenómenoAspecto habitualCómo confirmarlo
Píxel brillantePermanece brillante sobre fondo negro; puede ser un píxel brillante o un subpíxel brillante.Cambia entre negro, gris oscuro y colores RGB para confirmar que la ubicación permanece fija.
Píxel oscuroPermanece oscuro sobre un fondo blanco o claro; puede ser un píxel oscuro o un subpíxel oscuro.Cambia entre blanco, gris y colores RGB para descartar polvo u obstrucciones en la superficie.
Píxel atascadoPermanece rojo, verde, azul u otro color y puede destacar más con ciertos fondos.Comprueba rojo, verde, azul y blanco en secuencia para confirmar que el color anómalo no cambia con la imagen.
Polvo o manchaSuele tener un borde irregular y puede cambiar con la limpieza, el ángulo de visión o el enfoque.Apaga la pantalla, limpia la superficie, cambia el ángulo de visión y vuelve a probar.

Uso y limitaciones

Orden de prueba y atajos

Empieza por blanco y negro, continúa con rojo, verde, azul y gris, y recorre lentamente cada color desde el centro hacia las esquinas. En pantalla completa, usa las flechas izquierda y derecha para cambiar de color, 1/2/3 para brillante, oscuro y atascado, U para deshacer, C para borrar, M para ocultar marcas, H para ocultar controles y F para salir.

Cómo se registran las ubicaciones

Cada marca se guarda como una ubicación relativa: porcentaje horizontal = coordenada x del clic ÷ ancho de la superficie de prueba × 100 %, y el vertical se calcula igual. La marca puede volver a la misma posición relativa si cambia el tamaño de la ventana, pero no es una coordenada física del panel.

Alcance y posibles observaciones erróneas

Una página web no puede leer el estado eléctrico de cada píxel físico ni decidir automáticamente si corresponde una garantía. El polvo, los protectores, el zoom, la estructura de subpíxeles, el ruido de la cámara y la retención temporal de imagen pueden afectar a la observación. Comprueba de nuevo con varios colores y en la cadena de uso real.

Privacidad, fuentes y licencia

Todos los cambios de color, marcas de ubicación y resúmenes se realizan localmente en este navegador. No se sube el contenido de la pantalla y no se usan cámara, micrófono ni almacenamiento local. La pantalla completa y el portapapeles solo se solicitan cuando eliges esas acciones.

La herramienta está construida con HTML, CSS y JavaScript independientes y no incluye bibliotecas de ejecución de terceros. Los proyectos similares consultados solo sirvieron para comparar límites de función; no se copiaron su código ni sus recursos.

Preguntas frecuentes

¿Qué colores debo revisar en una prueba de píxeles muertos?

Empieza por blanco y negro, continúa con rojo, verde y azul, y termina con gris. Los distintos fondos facilitan ver los píxeles brillantes, oscuros y los defectos de color fijo.

¿Cómo distingo el polvo de un píxel muerto?

Apaga la pantalla y limpia primero la superficie; después cambia el ángulo de visión. El polvo y las manchas suelen cambiar al limpiarlos o al cambiar de perspectiva, mientras que un defecto físico permanece fijo en el panel.

¿Un solo píxel muerto da derecho automáticamente a una reclamación de garantía?

No necesariamente. Las categorías de defecto y los límites aceptables varían según fabricante, modelo, región y política de garantía. Guarda el registro de ubicación y consulta las condiciones del producto concreto.

¿Por qué una captura no muestra un píxel muerto físico?

La captura guarda la imagen digital generada por el sistema antes de pasar por el panel físico, por lo que un defecto del panel normalmente no aparece en el archivo de captura.