黒レベルテスト

1〜32の暗部パッチを順番に表示し、真っ黒な背景と初めて見分けられるグレーレベルを記録します。

テスト条件と観察操作

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低いレベルから始め、パッチが真っ黒な背景から安定して見分けられるまで上げてください。

現在の画面設定を記録するだけで、システムや画面の明るさは変更しません。

ローカルディミング対応画面ではパッチサイズによって見え方が変わることがあります。

全画面で矢印キーを使ってレベルを変更します。Enterで記録して終了、Escで記録せず終了します。

低いレベルから観察してください。まだ記録はありません。
観察記録 未記録
最初に見えるレベル パッチを調整し、最初に安定して見えたレベルを記録してください。
コード値
明るさの記録
30%
周囲の条件
暗い部屋
ローカルディミング
不明または該当なし
パッチサイズ
中(約32%)

現在の条件での目視記録であり、機器による黒レベル・コントラストの測定値や共通の合格判定ではありません。

暗部の観察結果を読む

記録すると1〜32の範囲に最初に見えた位置が表示されます。RGBコード値であり、実際の輝度比ではありません。

すべての画面に共通する正常レベルはありません

目標の明るさと周囲の光で複数の暗部階調が段階的に分かれるかを確認し、同じ画面・設定の過去記録と比較してください。パネル特性と伝達特性は異なります。

黒つぶれ、光漏れ、IPSグローは別の現象です

黒つぶれは画面全体の暗部情報を失わせ、光漏れは固定した明るい端や領域として見え、IPSグローは角度と距離で変わります。暗部の記録だけで自動判別はできません。

ローカルディミングは観察結果を変えます

ローカルディミングはパッチの大きさと位置でバックライトのゾーンを変え、背景を暗くしたりハローを作ったりします。比較ではモード、パッチサイズ、明るさ、周囲の光を揃えてください。

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方法と再確認

キャンバスの背景はRGB(0,0,0)、中央パッチはRGB(n,n,n)で、nは1〜32の整数です。画面の出力を逆測定したり、任意のしきい値で良否を判定したりはしません。

再確認する場合は視聴位置、明るさ、周囲の光、ローカルディミング、パッチサイズを固定し、低いレベルから2回繰り返します。差が大きければ暗順応、反射、動的な画面設定を確認してください。

範囲とよくある干渉

ブラウザーの色管理、システムHDR、画面の動的コントラスト、ローカルディミング、OLEDの黒、視野角、反射、視覚の順応が結果に影響します。写真は目視や輝度計の代わりにはなりません。

ツール情報

このツールは現在のブラウザー内だけで動作します。条件や記録をアップロードせず、リモートAPIを呼び出さず、ローカルストレージや共有URLにも書き込みません。

独立したHTML、CSS、JavaScriptで実装し、サードパーティのランタイムライブラリは含みません。

よくある質問

黒レベルテストでは何段階目から見えるのが普通ですか?

すべての画面と環境に共通する正常レベルはありません。目標の明るさと周囲の光で、同じ画面・設定の記録を比較してください。

黒つぶれ、光漏れ、IPSグローはどう違いますか?

黒つぶれは画面全体の暗部を失わせ、光漏れは固定した端や領域の明るさとして見え、IPSグローは角度や距離で変わります。この暗部記録だけでは自動判別できません。

なぜローカルディミングで結果が変わりますか?

ローカルディミングはパッチの大きさと位置に応じてバックライトのゾーンを変えます。比較時は設定、パッチサイズ、明るさ、周囲の光を固定してください。