PNG:1:1ピクセル確認用
PNGは固定サイズなので、拡大しない画面で切り抜き、グリッド、円の形、ピクセルマッピングを確認するのに向いています。
解像度とテストレイヤーを選び、テレビ、モニター、プロジェクター用のPNGまたはSVGカードを作成します。
カードの準備ができました。設定を調整するか、そのまま出力できます。
プレビューは縮小Canvasを使い、ダウンロードは指定ピクセルサイズまたはSVGのviewBoxで生成します。
PNGは固定サイズなので、拡大しない画面で切り抜き、グリッド、円の形、ピクセルマッピングを確認するのに向いています。
SVGは1つのviewBoxにレイヤーを保ったまま無劣化で拡大できます。ただし表示側で拡大すると1px線が再サンプリングされ、厳密なピクセル証拠にはなりません。
目標解像度を選び、グリッド、円、中央十字、安全領域、カラーバー、グレースケールを組み合わせます。1:1確認にはPNGをダウンロードし、再生側の拡大、オーバースキャン、画質補正をオフにします。印刷や複数サイズにはSVGを使います。
プレビューは空き領域に合わせて描き、出力時に目標サイズを作ります。安全領域は選択した割合を幅と高さに適用し、円は短い辺を基準にして幾何学的な伸びを確認します。
Canvasの上限はブラウザーや端末で異なります。8K PNGは追加キャッシュを除いて約126.6MBのRGBAメモリを使うことがあります。失敗したらSVG、低いサイズ、少ないレイヤーを試してください。
ピクセルマッピング、切り抜き、1ピクセル確認にはPNG。無劣化の拡大、印刷、複数サイズにはSVGを使います。拡大したSVGは元の1ピクセルを表しません。
SVGを試し、不要なレイヤーを外し、グリッドを粗くし、メモリを使うページを閉じるかサイズを下げてください。
入力、プレーヤー、テレビが非等比の拡大をしている可能性があります。解像度とモードを合わせ、伸張、拡大、オーバースキャンをオフにします。
90%は一般的な目安です。放送、配信、字幕、プラットフォームでは別の余白が必要な場合があります。
プレビューと出力はこのブラウザー内で行います。設定やファイルのアップロード、第三者ランタイムAPIの呼び出しはありません。
ネイティブHTML、CSS、JavaScriptで実装しており、第三者の実行ライブラリは含みません。