เครื่องจำลองลูกเต๋า
เลือกจำนวนลูกเต๋า จำนวนหน้า ค่าปรับ และจำนวนรอบ แล้วดูผลแต่ละลูก ภาพประกอบ ผลรวม และการกระจายของผล
- สัญลักษณ์ลูกเต๋า
- —
- ผลรวมแต้ม
- 0
- ค่าปรับ
- 0
- ผลรวมสุดท้าย
- 0
ภาพผลลูกเต๋าในรอบนี้
การกระจายผลรวมแบบชุด
ผลแยกตามรอบ
| รอบ | แต้ม | ผลรวมย่อย | ผลรวม |
|---|
ประวัติ
- ยังไม่มีประวัติ
ผลหลักคือผลรวมของรอบแรก ด้านล่างจะแสดงภาพลูกเต๋า และเมื่อมีหลายรอบจะแสดงการกระจายผลรวมกับตารางผลลัพธ์
เรียนรู้เพิ่มเติม
สัญลักษณ์และวิธีคำนวณ
สัญลักษณ์ลูกเต๋าอย่าง 2d6 หมายถึงอะไร
NdS หมายถึงทอยลูกเต๋า S หน้า จำนวน N ลูก เช่น 2d6 คือทอยลูกเต๋า 6 หน้าสองลูก และ 1d20 คือทอยลูกเต๋า 20 หนึ่งลูก
แต่ละลูกสุ่มค่าตั้งแต่ 1 ถึงจำนวนหน้าอย่างไม่มีอคติ โดยใช้ Web Crypto ในเบราว์เซอร์ และไม่ย้อนกลับไปใช้ Math.random() หากแหล่งสุ่มใช้ไม่ได้
วิธีนำค่าปรับไปใช้
รวมแต้มลูกเต๋าทั้งหมดในรอบก่อน แล้วจึงบวกค่าปรับหนึ่งครั้ง เช่น 2d6+3 ได้แต้ม 4 กับ 5 จะมีผลรวมย่อย 9 และผลรวมสุดท้าย 12
ทอยหลายรอบอย่างไร
ตั้งจำนวนรอบมากกว่า 1 เพื่อสร้างหลายรอบพร้อมกัน รอบแรกเป็นผลหลัก ส่วนที่เหลืออยู่ในตาราง และทุกครั้งใช้จำนวนลูก จำนวนหน้า และค่าปรับเดียวกัน
ข้อจำกัดและขอบเขต
จำนวนลูกเต๋า 1–100 จำนวนหน้า 2–1,000 และจำนวนรอบ 1–1,000 โดยผลคูณของจำนวนลูกกับรอบไม่เกิน 10,000
หน้าเว็บจะแสดงลูกเต๋ารอบแรกสูงสุด 120 ลูกและตารางสูงสุด 100 รอบ ผลที่เหลือยังรวมในการคำนวณทั้งหมดและจะแจ้งเป็นข้อความ
เหมาะสำหรับเกมกระดาน การเรียน และการจำลองทั่วไป ไม่ควรใช้กับการจับรางวัล การพนัน กุญแจเข้ารหัส หรือการตรวจสอบอย่างเป็นทางการ
ข้อมูลเครื่องมือและแหล่งอ้างอิง
การคำนวณทั้งหมดเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์นี้ ไม่มีการอัปโหลดข้อมูล ไม่ใช้ API รันไทม์ของบุคคลที่สาม CDN ฟอนต์ออนไลน์ หรือพื้นที่จัดเก็บในเครื่อง จำนวนเต็มสุ่มใช้ Web Crypto พร้อมการสุ่มแบบปฏิเสธ
คำถามที่พบบ่อย
D20 สุ่มกว่า D6 หรือไม่
ไม่ D20 มีผลลัพธ์ที่มีโอกาสเท่ากัน 20 ค่า ส่วน D6 มี 6 ค่า วิธีสุ่มเหมือนกัน ต่างกันที่จำนวนผลลัพธ์
ค่าปรับถูกบวกเข้ากับลูกเต๋าทุกลูกหรือไม่
ไม่ เครื่องมือนี้รวมแต้มทั้งหมดต่อรอบก่อน แล้วจึงบวกค่าปรับหนึ่งครั้งตามรูปแบบลูกเต๋าทั่วไป
ทำไมการทอยหลายรอบจึงเน้นรอบแรก
รอบแรกเป็นผลหลักเพื่อให้ดูได้เร็ว แต่ทุกครั้งยังแสดงในตารางและคำนวณแยกกัน