PNG: สำหรับตรวจพิกเซล 1:1
PNG มีขนาดตายตัว เหมาะกับการตรวจการตัดขอบ กริด รูปทรงวงกลม และการแมปพิกเซลเมื่อปลายทางไม่ขยายภาพ
เลือกความละเอียดและเลเยอร์ทดสอบเพื่อสร้างการ์ด PNG หรือ SVG สำหรับทีวี จอ และโปรเจกเตอร์
การ์ดพร้อมแล้ว ปรับการตั้งค่าหรือส่งออกได้เลย
ตัวอย่างใช้ Canvas ที่ปรับขนาด ส่วนไฟล์ดาวน์โหลดยังสร้างตามขนาดพิกเซลเป้าหมายหรือ SVG viewBox
PNG มีขนาดตายตัว เหมาะกับการตรวจการตัดขอบ กริด รูปทรงวงกลม และการแมปพิกเซลเมื่อปลายทางไม่ขยายภาพ
SVG เก็บเลเยอร์ไว้ใน viewBox เดียวและขยายโดยไม่เสียคุณภาพ แต่เมื่อปลายทางขยาย เส้น 1px อาจถูกสุ่มตัวอย่างใหม่ จึงไม่ใช่หลักฐานพิกเซลแบบเคร่งครัด
เลือกความละเอียดเป้าหมาย แล้วรวมกริด วงกลม เป้าเล็งกลาง Safe Area แถบสี และโทนเทา สำหรับตรวจ 1:1 ให้ดาวน์โหลด PNG และปิดการขยาย Overscan และการปรับภาพที่เครื่องเล่น ใช้ SVG สำหรับงานพิมพ์หรือหลายขนาด
ตัวอย่างวาดให้พอดีกับพื้นที่ ส่วนการส่งออกจะสร้างตามขนาดเป้าหมาย Safe Area ใช้เปอร์เซ็นต์เดียวกันกับความกว้างและความสูง โดยเว้นขอบเท่ากัน วงกลมใช้ด้านที่สั้นกว่าเพื่อดูการยืดรูป
เบราว์เซอร์แต่ละตัวสร้าง Canvas ขนาดเท่ากันไม่ได้ PNG 8K อาจใช้หน่วยความจำ RGBA ดิบประมาณ 126.6 MB ก่อนรวมแคช หากล้มเหลวให้ใช้ SVG ลดขนาด หรือลดเลเยอร์
ใช้ PNG สำหรับการแมปพิกเซล การตัดขอบ และเส้น 1 พิกเซล ใช้ SVG สำหรับการขยาย พิมพ์ หรือใช้หลายขนาด เพราะ SVG ที่ขยายแล้วไม่แทนพิกเซลต้นฉบับ
ลอง SVG ลบเลเยอร์ที่ไม่ใช้ ลดความถี่กริด ปิดหน้าอื่นที่ใช้หน่วยความจำ หรือ ลดขนาด ขีดจำกัด Canvas ต่างกันตามเบราว์เซอร์และอุปกรณ์
อินพุต เครื่องเล่น หรือทีวีอาจขยายภาพไม่เท่ากัน ให้ใช้ความละเอียดและโหมดภาพที่ตรงกัน แล้วปิดการยืด การขยาย และ Overscan
90% เป็นแนวทางทั่วไป งานออกอากาศ ไลฟ์สตรีม ซับไตเติล และแพลตฟอร์มอาจมีขอบเขตต่างกัน
ตัวอย่างและการส่งออกทำในเบราว์เซอร์นี้ ไม่อัปโหลดการตั้งค่าหรือไฟล์ และไม่เรียก Runtime API จากบุคคลที่สาม
เครื่องมือใช้ HTML, CSS และ JavaScript ดั้งเดิม ไม่รวมไลบรารี Runtime จากบุคคลที่สาม