是或否随机决定器

输入一个问题,随机获得“是”“否”或可选的“也许”结果,并查看权重、批量统计和历史。

0/200

最多 200 个字符,仅用于当前页面显示和复制结果。

答案模式

权重越大,被选中的机会越高;至少两个选项的权重大于 0。

使用自定义权重

输入 1~10,000;大于 1 时显示批量统计。

输入问题或直接点击“随机决定”。
当前决定 等待决定
未填写问题,将直接生成随机答案。
等待决定
配置概率
生成次数
0
答案模式

批量结果分布

每项同时显示次数和观察比例。

结果序列

尚无结果序列。

历史记录

  1. 尚无历史记录。

随机结果只用于低风险娱乐性选择;重要问题应根据事实、专业意见和个人责任作出判断。

了解更多

随机方法与权重

如何使用是或否随机决定器

输入问题并选择答案模式后点击“随机决定”。不填写问题也可以直接生成结果;问题文本不会改变随机概率。

默认模式为“是”和“否”各 1 份权重,因此两者配置概率相同。选择“是 / 否 / 也许”时,三个选项默认等概率。

Yes、No、Maybe 权重怎样计算

启用自定义权重后,某个选项的配置概率等于该选项权重除以全部当前选项权重之和。例如是=2、否=1时,配置概率分别约为 66.67% 和 33.33%。

为什么批量比例不一定等于配置概率

每次结果独立生成。次数较少时观察比例可能明显波动;增加次数通常会让观察比例更接近配置概率,但不会保证完全相等。

限制与使用边界

生成次数为 1~10,000,单项权重为 0~1,000,问题最多 200 个字符。至少两个当前答案选项的权重必须大于 0。

页面最多展开 100 个结果序列,其余结果仍计入完整统计。历史最多保留最近 100 次操作,页面展示最近 20 条。

本工具不适用于医疗、法律、财务、安全、博彩、受监管抽奖或任何可能造成重大后果的决定。

工具信息与来源

所有计算均在当前浏览器中完成,不上传问题,不使用第三方运行 API、CDN、在线字体或本地存储。随机整数采用 Web Crypto 和拒绝采样。

MDN:Crypto.getRandomValues()

W3C:Web Cryptography Level 2

常见问题

不填写问题也能使用吗?

可以。问题文本只帮助你记录当前选择,不参与随机计算。

权重 0 是什么意思?

权重为 0 的选项不会被抽中。为了保持随机选择有意义,至少两个当前答案选项的权重必须大于 0。

可以用它决定重要事情吗?

不建议。随机答案不能评估风险、事实、长期影响或专业要求,只适合低风险娱乐性选择。